生化表演者借助绑带连在一起,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,无法达到影片所需的合体效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。他把五名表演者绑在一起 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,呈现尝试弹跳 、生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机让他们尝试连续侧翻,电影队最克雷格认为,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,画面中  ,电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作 。